8.10精灵队64ex自动
网页 最近更新 : 2020-08-13 09:27 · 阅读数:1255 · 历史记录
8.10全面加强了精灵体系的羁绊buff,至于现在的精灵有多强,不好说,总之很强就是了。
机制是精灵的buff随着精灵数量增加提供的buff可以叠加,在夏活引进了黑兽女王后,可以提供80%的攻击暴击buff,75%穿透,轻装和精灵2.4ap,负面效果仅仅是扣30多血。
下面请欣赏三精的表演(装备站位如视频)仅演示64ex(主线高难副本),61ex-63ex随便打。
最后的橘子三精
没错,现阶段绝大多数副本都可以用500加上各种功能的辅助实现迅速高效的打捞,其他的高强度阵容在打捞本上都没有自动洗地实在,但是对于无尽模式来说,500的洗地伤害(特指自动队)就有点捉襟见肘了,本帖主要目的是发掘新的高强度自动阵容去打无尽模式。
现阶段最通用的无尽自动阵容是500 lrl 猫 02+x(x可能为小八,玛丽亚,momo),上期无尽有韩国玩家提出了一个白百合 暴君 玛丽 斧王 500的一穿30自动队(翻车率稍高)。无尽最大的困难实际上是随机的小怪图对队伍的消耗,自动队伍若想要打到塔的高层(26以上)一个是队伍整体要用一定的硬度,需要加速(减少不必要的消耗),高输出,高命中。这里的硬度实际上还包括输出和辅助的硬度,因为无尽模式会有aoe和反击。
自动洗地对于高层来说只能当一个下血线的手段,本身不是必要条件。这些条件现在强势的支援攻击的队伍都具备(这些队伍的主要输出包括白百合,猫,修女等等,我只列出我成功自动26层及以上的队伍主力输出),这些队伍和自动穿塔都缺少控制。如果再往上爬,要到29-30层的话,自动的难点主要就是一些特殊机制的怪(皇帝,74ex那个重炮等等),这类怪伤害高,不控制其出手的话会对队伍造成巨大损伤。而lo的控制类角色(控制对面出手)很有限,沉默,嘲讽,推条,自动ai机制导致只有全屏的控制具有最高的稳定性,其中推条又优于沉默,这么来看全屏推条的斧王在爬塔阵容中具有不可代替的功能,同时500对斧王提供的高额ap加成大大提高了斧王的控制频率。现在精灵队配合斧王一样能实现高频率控制,以及完全足够的伤害,应该能在无尽模式中有优于大多数自动塔队的表现
投稿模式
评论(17)
Ysgl 网页
2020年08月12日 21:08
#12
۩ 人形۩ 自走۩ 炮۩ 网页
2020年08月12日 08:13
#11
忘仔 网页
2020年08月11日 18:22
#10
奈何她太大了 网页
2020年08月11日 13:52
#9
奈何她太大了 网页
2020年08月11日 13:20
#8
奈何她太大了 网页
2020年08月11日 12:59
#7
红莲℡ 网页
2020年08月11日 01:59
#6
图样图森破 网页
2020年08月11日 01:54
#5
清水漪澜 网页
2020年08月10日 23:04
#4
R+Emb 网页
2020年08月10日 20:58
#3