《阿尔克纳:命运之轮》制作人受访开发初衷及游戏相关特色

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最近更新 : 2021-02-20 15:13 · 阅读数:2644 · 历史记录
由 Gamevil 推出全球首款合成系策略 RPG 手游《阿尔克纳:命运之轮》感谢玩家们期待,为了让玩家们更了解《阿尔克纳:命运之轮》相关内容,邀请到製作团队,针对开发游戏时初衷以及未来相关重点做访谈。


Q:身为《阿尔克纳:命运之轮》游戏制作人,和中国玩家打声招呼?

各位喜爱阿尔克纳的玩家们大家好。我是《阿尔克纳:命运之轮》游戏製作人刘义相,很期待阿尔克纳全球上市后与大家见面,比起文字,更想要透过游戏上线的方式来跟大家见面!

Q:请简单介绍《阿尔克纳 命运之轮》这款游戏?

《阿尔克纳:命运之轮》是独一无二的Random Defense RPG,由于游戏玩法相当独特,让许多玩家在封测期间就爱上。也因为市场上没有类似产品,在上市后如何推广跟行销包装我们的游戏,就是重点之一。可以确定的是《阿尔克纳:命运之轮》将会带给所有玩家,最无可取代的游玩体验和乐趣。

Q:《阿尔克纳:命运之轮》这款游戏主要特色是什麽?例如:阿尔克纳卡卡牌的特色介绍

《阿尔克纳:命运之轮》不再是单纯自动战斗或单纯发动技能。最具有特色的游戏战斗方式,是以即时合成英雄为主,当进行关卡时玩家必须要依照该随机获得角色去进行自走棋前进的战斗,过程当中要按照合成图鑑,合成出所需要的英雄,来赢得冒险胜利,这就是此款游戏的特色所在。



Q:在製作这款游戏中,有没有什麽令你印象深刻或有趣的事呢?

为了测试开发的内容,在公司内部与所有团员一起举办过阿尔卡纳大赛。 在指定的 3 天时间内疯狂地刷关,研究游戏内的英雄和阿尔克纳卡,并获得了亚军。在此过程中,与其他团队成员谈论了很多游戏相关的内容,相互交流了各种回馈,使游戏可以往更好的方向发展,是非常愉快的时间。除此之外还意外获得了奖金。

Q:请问製作人是因为什麽特别原因,想要以塔罗牌作为本作的主题概念呢?

我经常通过塔罗牌来预测未来或运势,有时符合自己的命运而出现最好的结果,有时因不同选择累积而出现其他结果。突然念头一闪,觉得塔罗牌是非常不错的题材,才会决定把塔罗牌当作整体游戏主题。所以阿尔克纳卡会影响每场战斗的不同命运,而展现出不一样的结果。


Q:身为游戏製作人,有没有特别喜欢本作哪张阿尔克纳卡或是英雄角色?

所有英雄的设计和企划都是团队成员一起开发,所以很难选出最爱。但在某个意义上来说,我选「大阿尔克纳的XXl.世界卡」。此牌具有智慧、自由,同时也代表完成任务。祂也是我首次抽到的大阿尔克纳卡牌。希望这张卡能像显示我的命运一样,成爲完美的游戏。对我来说具有很深刻的意义存在。



Q:针对新手玩家,是否有前期推荐的阵容角色,让新手玩家一开始好上手?

对于新手玩家想要最厉害且最快合成的角色,我会推荐皇家守卫。不过与其在游戏初期运用特定英雄,还是建议先熟练相关英雄组合,例如坦克类型、补血师等英雄组合去慢慢熟练,在前期推关上会有很好的效果。



Q:游戏主要以塔罗牌为主题,往后会推出相关占卜自身功能系统吗?

这真是好主意,会放在未来版本规划。可让所有人每天透过阿尔克纳确认自己每日运势,光听起来就相当有趣。

Q:有没有想要对中国港澳台玩家说的话?

首先,谢谢各位玩家在CBT的支持与期待,同时也知道中国港澳台玩家们对于《阿尔克纳:命运之轮》这款游戏有相当特别的喜爱和热情。我们也非常努力将《阿尔克纳:命运之轮》优化及调整到百分之百,带给玩家们更多样性乐趣和体验,敬请期待游戏上市。


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